Lebensabschnitte

Lebensabschnitte

Babys
Kleinkind
Kind 8
Teenager
Erwachsener
Greis

3 Sim-Tage
4 Sim-Tage
8 Sim-Tage
15 Sim-Tage
29 Sim-Tage
31 Sim-Tage

An den Geburtstag Deines Sims wirst Du 2 Tage vorher erinnert. Du kannst dann wählen ob er sofort altern soll durch den Kuchen oder Du kannst warten, dass er von selber altert. Durch Deine Wahl beeinflusst Du die Erinnerungen Deines Sims. Am schönsten ist es doch wenn Dein Sim die Kerzen auf der Torte ausblasen darf. Du selbst machst das doch bestimmt auch gern oder? *gg* Oder gehörst Du zu den Menschen die Ihren Sim nicht altern lassen wollen? Na dann benutze das Elixier des Lebens aber Achtung bitte nur im Platin Status da ansonsten genau das Gegenteil eintreten kann!
Folgende Eigenschaften gelten für die jeweilige Alterstufe:

Babys:
– kein Komfort und Raumbedürfnis
– Hygienebedürfnis nur durch Windelwechsel zu befriedigen
– schreien und weinen bei Bedarf nach Etwas
– bei zu großem Hunger oder Sozialbedürfnis nimmt ein Sozialarbeiter das Kind weg
– können nicht krank werden
– können nicht sterben

Kleinkinder:
– schlafen wie Babys 2 mal am Tag
– falls es noch nicht auf’s Töpfchen kann, 2 mal täglich Windeln wechseln
– wenn es essen gibt, bekommt ein Kind am Tisch automatisch auch etwas
– Raum und Komfort noch nicht so wichtig
– Schreien und Weinen und Gedankenblasen bei Bedarf nach etwas
– Sozialarbeiter kommt bei Vernachlässigung
– können nicht sterben

Kinder:
– Sozialarbeiter kommt bei schlechten Noten, Hunger und Bedürfnissen
– 2 mal am Tag duschen/baden und schlafen sowie essen
– immer schlechteres Benehmen, wenn es seine Ziele nicht erreicht
– können putzen und reparieren lernen, aber noch nicht ausführen
– manche Gegenstände können nicht benutzt werden
– können Pizza und Lebensmittel per Telefon ordern
– können Krankheiten bekommen und sterben

Teenager:
– bei schlechten Noten kein Nebenjob
– 2 Mahlzeiten am Tag, 1 mal täglich duschen/baden sowie schlafen
– machen mit Denkblasen auf sich aufmerksam
– auffälliges Verhalten, wenn Ziele nicht erreicht werden
– können alle Gegenstände benutzen
– Romantik auf Küssen, umarmen und flirten beschränkt
– sind Beziehungswerte im Keller, wird er ausreißen und einen Tag bevor er zum Erwachsenen wird wieder kommen, wenn ihn niemand vermisst meldet
– können mit Erlaubnis abends ausgehen oder aus dem Haus schleichen
– können sterben

Erwachsener:
– 1 mal täglich schlafen, duschen/baden
– 3 mal täglich essen (1 mal während der Arbeit bei Berufstätigkeit)
– können an Altersschwäche sterben

Alte Knacker:
– Karriere verfolgen
– Greisenjob annehmen oder in Rente gehen
– jüngeren Sims Fähigkeiten beibringen und positiv beeinflussen

Die „natürliche“ Sim-Kinder:
Dies ist das besondere des Spiels. Das Kind was Du bekommst, wird aus dem Genmaterial der Eltern gemischt. Hierfür gibt es jedoch bestimmte Regeln:

  • Haarfarbe braun und schwarz sind dominant und werden eher vererbt als blond und rot
  • Augenfarbe braun und dunkelblond sind ebenfalls dominant. Benutzerdefinierte Augen- und Haarfarben sind immer dominant. Egal was die anderen Sims auch haben. Benutzerdefinierte Farben werden aber nur an das gleiche Geschlecht weitergegeben
  • Bei der Hautfarbe und den Gesichtszügen ist es Zufall welche Dein Sim bekommt.
  • Bei der Persönlichkeit ist es so, das die Kinder entweder die Charakterpunkte vom Vater, von der Mutter oder einen Zufallswert erhalten. Dabei können bis zu 35 Punkte vergeben werden und nicht nur 25 wie beim normalen erstellen. Bei einer Entführung eines männlichen Erwachsenen von Außerirdischen können auch Kinder entstehen, die dann entsprechend aussehen und eine Sim-Außerirdischen-Mischung sind. Die Außerirdischen Gene sind hier dominant und werden dann auch weitergegeben
  • In Bezug auf Fitness und Interessen wird nichts vererbt

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