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Autor: admin

Das Leben der Zombies (nur WCJ)

Das Leben der Zombies (nur WCJ)

Alle Zombies kommen mit deutlich veränderten Gesichtszügen wieder und haben einen dementsprechenden Hautton. Lass einen Zombie nie zu lange in eine Richtung starren, ansonsten kann es passieren, dass er Probleme hat seinen Kopf an Ort und Stelle zu belassen. *gg* Zombies bewegen sich anders fort als normale Sims. Dieses wird sich auch nie ändern. Zomies können ein Techtelmächtel haben, jedoch sind sie Zeugungsunfähig. Starb jedoch ein Sim welcher Schwanger war, wird er/sie als Zombie ein lebendes Kind zur Welt bringen…

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Karrierevorteile (nur WCJ)

Karrierevorteile (nur WCJ)

tudierte Sims haben gegenüber nicht studierten Sims einige Vorteile. Zum einen stehen ihnen Berufe in den Bereichen Künstler, Naturwissenschaftler, Paranormaler und Show-Buisness offen. Je nach Abschluss Art des Studiums ergeben sich weitere Möglichkeiten. Cum-Laude-Abschluss Ein Sim der einen Job wählt der seinem Studien Fach entspricht bekommt einen Job immer eine Stufe höher als seiner Qualifikation entsprechend. Magna-cum-laude-Abschluss Egal welchen Job dieser Sim annimmt, er wird immer eine Stufe höher im Job eingestuft als seiner Qualifikation entsprechend. In einem Job seinem…

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Semesterziele (nur WJC)

Semesterziele (nur WJC)

Wenn Dein Sim ein Studienjahr erfolgreich absolviert hat gibt es folgende Belohnungen: 1. Studienjahr: Einen zusätzlichen Wunsch-Slot 2. Studienjahr: Die Möglichkeit, die Lebenslaufbahn zu wechseln 3. Studienjahr: Ab jetzt kann man 2 Slots festsetzen. 4. Studienjahr: Einen weiteren Wunsch-Slot Durch diese zusätzlichen Wunsch-Slots ist es leichter Wünsche zu erfüllen. 🙂

Einflusspunkte (nur WCJ)

Einflusspunkte (nur WCJ)

    Einflussstufe Benötigte Freunde (eigene des Sims nicht der Hausgemeinschaft!!!) Einflussvermögen Bezeichnung 1 0 0 – 2000 Laberkasten 2 1 2001 – 4000 Schmeichler 3 3 4001 – 6000 Überrechungskünstler 4 6 6001 – 8000 Fädenzieher 5 12 8001 – 10000 Meister der Manipulation Einflusspunkte sind die „Währung“ mit der man Einflussaktionen „kaufen kann z.B. jemanden überreden aufzuräumen. Hat Dein Sim viele Einflusspunkte so kann er sich einiges an Arbeit ersparen indem er andere dazu bringt die Arbeit für…

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